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バイオハザード7は、フランチャイズがまだ死んでいないことを証明する

バイオハザード7は、フランチャイズがまだ死んでいないことを証明する

票: (289票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Capcom

次のOSで利用可能: Windows

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プログラムライセンス

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開発者/メーカー

Capcom

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • バイオハザードの原点であるホラーに回帰し、非常に怖い要素を盛り込んだ。
  • 細部まで作り込まれた環境
  • 生き残るために必要な資源を与えてくれるやりごたえのあるゲーム

低評価

  • 人体モデルの見た目がおかしく、もっと良くできたはず
  • 一人称視点が苦手な人もいるかもしれない。

バイオハザード7は、サバイバルホラーとファーストパーソンシューティングのゲームです。それ以前の「バイオハザード」シリーズは、ホラーよりアクションがメインになっていました。本作では、本当に怖い環境と物語を作り上げることで、ホラーの原点に立ち返りました。また、従来の視点を変え、フランチャイズに他のいくつかの新しい要素を追加しました。

よりホラーに

バイオハザードの最初の数作はホラーに重点を置いていたが、その後、アクションに重点を置くようになった。当初は好評だったが、数作を重ねるうちに、この方式は陳腐化した。そこで、「バイオハザード」を活性化させるために、ホラーの原点に立ち返ることが決定された。このゲームでは、本当に怖い環境を提供することで、ホラーを前面に押し出しました。不穏な状況、醜い変異体との対決、さらにはゲーム冒頭で主人公の手が切り落とされることもある。

恐怖で心臓がバクバクするようなゲームを求めているのなら、「バイオハザード7」はうってつけのゲームかもしれない。

新たな視点

バイオハザードは従来、画面内を動き回るキャラクターを見る三人称視点のゲームだった。しかし、『バイオハザード7 レジデント イービル』では、従来の三人称視点のゲームから一転、数少ない一人称視点のゲームとなりました。キャラクター全体を見るのではなく、手と持っている武器だけを見ることになります。これは一部のファンには受け入れがたいかもしれませんが、操作は流動的で、環境内を移動するのに問題はないでしょう。

クラフト

『バイオハザード7』には、ちょっとしたクラフト要素があります。ガンパウダーや化学物質、その他の材料を混ぜて、弾薬や回復アイテムなどを作ることができます。材料やアイテムの種類は少ないですが、生き残るためには必要なことかもしれません。『バイオハザード7』では、プレイヤーに与えられる資源が非常に少なく、ギリギリのところでやりくりすることが多い。必要なものを作ることで、生き残ることができるのです。

グラフィック

グラフィックは賛否両論あるようです。オブジェクトや環境だけを考えれば、息を呑むほどリアルなグラフィックです。怖い環境を作るために、たくさんの注意と配慮がなされていることがわかる。しかし、人物のモデルは奇妙に見えます。ディテールが荒く、環境ほどリアルではありません。これは怖さを演出するためかもしれませんが、どの人も違和感があります。

人物の見た目はともかく、このゲームはグラフィックが印象的で、非常にリアルです。

ゾンビがいない

バイオハザード」シリーズで大きく変わったのは、敵の存在です。他のどのゲームでも、あなたはゾンビと戦っていました。ウイルスや寄生虫によってゾンビになることもありましたが、常にゾンビでした。今回は「モールド」と呼ばれる怪物と戦うことになる。彼らは致命的な菌に乗っ取られた人たちです。

他の「バイオハザード」のゾンビと似ていますが、従来のゾンビよりもスピードが速く、ファンにはおなじみの死体のような姿をしていないものがほとんどです。しかし、その分、手ごたえがあり、恐ろしい存在であることは間違いない。

高評価

  • バイオハザードの原点であるホラーに回帰し、非常に怖い要素を盛り込んだ。
  • 細部まで作り込まれた環境
  • 生き残るために必要な資源を与えてくれるやりごたえのあるゲーム

低評価

  • 人体モデルの見た目がおかしく、もっと良くできたはず
  • 一人称視点が苦手な人もいるかもしれない。